スターオーシャン4 シナリオクリアしたので全体マップ等
注意
ストーリーに絡むネタバレは無いです。仲間になるキャラクターの名前は出てきます。
全体マップのネタバレはあります。
スターオーシャン4漬け
7月某日SO4カクツク問題を解消してようやくスターオーシャン4を心置きなくできるってなったんですが、どうせやるならばドップリ浸かってやりたいなぁと思い、そうなると土日じゃぁ足りないのでお盆の連休でやること決めました。
8月12日から1週間スターオーシャン4漬けでプレイしてお盆明けも仕事終わったらすぐに帰宅して8/24にシナリオクリアしました。
最大9時~30時までぶっ続けでやりましたが、睡眠時間を1日3時間程度に削ってまでやるほどハマりました。
クリア直後のレベル
クリア直後のスクショ。
攻略は一切見ずに端から端までしゃぶり尽くそうって感じでプレイしてたので多分レベルは高めだったんじゃないかなと思います。
戦闘面が面白くて戦うのが辞められませんでしたね(笑)
スターオーシャン3の時と違ってサイトアウトって要素が追加されているのと、貯めやすいボーナスボードのおかげで一生戦いが楽しくて一回も逃げることはしなかったですね。
湧いてる敵ポップを全部倒して回ってましたし、なんならわざとバックアタックさせて敵の数を増やして戦ったりしてました。
自分の最終メンバーはエッジ、レイミ、ミュリア、リムルでやってました。
パーティーメンバー遷移は
最初、エッジ、レイミ、フェイズ、リムルで
やっていたのですが、ちょっとフェイズが攻撃も魔法も微妙かも・・・ってなったのとメリクルがスターオーシャン3のクリフってキャラに似てたので初っ端から好印象だったのものあって、あとは候補的にはミュリアもあったんですが、魔法の系統が割とフェイズに似てて、こいつなんのためにいるんだ…?ってその時は見いだせなかったので
エッジ、レイミ、メリクル、リムルで暫くやってました。
だけどフェイズを入れていた時の安定感が欠けているのとメリクルのMPの消費が激しすぎるってのがあって自分のプレイスタイルてきに、うーーーーん・・・という感じでコレだ!って感じではなかったんですよねぇ。
で、だったらフェイズと役割が被っているって思ってたミュリアを入れたパーティーでやってみたらこれがピッタリハマって結局そのまま最終メンバーになりました。
スターオーシャン3の時アルベルちゃんめっちゃ好きだったので雰囲気が似ているエイルマットさんも好きだったのですが、パワープレイではなく安定感を取っちゃいました・・・歳をとったんだなぁ・・・
実績エンディング
どうやらシナリオとは別に特殊フラグを立てることで追加で個別エンディングが見られるようでレイミ、リムル、ミュリア、サラ、エイルマットの5人の個別エンディングを見ることができましたが、結構端から端までしゃぶったつもりだったんですがバッカスとメリクリのは見られなかったのでショックでしたorz
シナリオが少し進むたびに全惑星の全NPCに会話しに行くくらいはしゃぶってたんですが・・・
心残りはカルナスの会話イベントパートの時に自部屋で休憩をすることで他の会話が聴けるというのを最後の最後に気が付いた、という所ですかね…
多分休憩をしてなかったから休憩をしないと見られなかった会話イベント飛ばしてたんだろうなって思いますわ・・・ぐぬぬぬぬ・・・
一応、全員と会話する前にイベントパートに進んだらロードしてやり直して全員と会話するようにはしていたつもりが、まだまだ甘かったようですorz
全体マップ
さて、スターオーシャン4は全体マップが無いので探索をするとき、採集&採掘ポイント巡りするときにめっちゃ不便なんですよね…
しかしそこはStema版つまりPCでプレイしているわけですので別モニタにスクショを表示しつつマッピングをする、という方法で進めることができたので滅茶苦茶快適にプレイできました。
なので自分がプレイしながら作った全体マップをぺたぺた貼っておきますので参考になれば・・・
緑●が採集ポイント、赤●が採掘ポイントです。見つけられなかった隠しポイントもあると思います。
今更スターオーシャン4やる人なんているのか不明ですが・・・
惑星エイオス
惑星レムリック
惑星ローク
惑星ローク アストラル洞窟
EnⅡ 聖域
惑星バロックダーク
七星の洞窟
クリア直後の技設定とかとか
エッジ
装備
技設定
フィールドスキル
呪文
必殺技
バトルスキル
レイミ
装備
技設定
フィールドスキル
必殺技
バトルスキル
ミュリア
装備
技設定
フィールドスキル
呪文
バトルスキル
リムル
装備
技設定
フィールドスキル
呪文
必殺技
バトルスキル
スキルレベル上げろってね(笑)いやぁ振り直しができないのですべてのスキルを覚えるまでポイント使うの勿体ないなぁって思いがありましてね…
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